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#include "set.h"
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void set_init(struct Set* set, int (*match)(const void* a, const void* b),
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void (*destroy)(void* data)) {
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ll_init(set, destroy);
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set->match = match;
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}
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void set_destroy(struct Set* set) {
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ll_destroy(set);
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}
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int set_insert(struct Set* set, const void* data) {
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if (set_is_member(set, data)) {
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return 1;
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}
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return ll_ins_next(set, set->tail, data);
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}
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int set_remove(struct Set* set, void** data) {
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struct ListNode* node = NULL;
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for (node = set->head; node != NULL; node = node->next) {
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if (set->match(*data, node->data)) {
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break;
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}
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}
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if (node == NULL) {
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return -1;
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}
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return ll_remove_next(set, node, data);
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}
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int set_union(struct Set* setu, const struct Set* a, const struct Set* b) {
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struct ListNode* node;
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void* data;
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set_init(setu, a->match, NULL);
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for (node = a->head; node != NULL; node = node->next) {
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data = node->data;
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if (ll_ins_next(setu, setu->tail, data) != 0) {
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set_destroy(setu);
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return -1;
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}
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}
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for (node = b->head; node != NULL; node = node->next) {
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if (set_is_member(a, node->data)) {
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continue;
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}
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data = node->data;
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if (ll_ins_next(setu, setu->tail, data) != 0) {
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set_destroy(setu);
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return -1;
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}
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}
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return 0;
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}
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int set_intersection(struct Set* seti, const struct Set* a, const struct Set* b) {
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struct ListNode* node;
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void* data;
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set_init(seti, a->match, NULL);
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for (node = a->head; node != NULL; node = node->next) {
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data = node->data;
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if (set_is_member(b, data)) {
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if (ll_ins_next(seti, seti->tail, data)) {
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set_destroy(seti);
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return -1;
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}
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}
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}
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return 0;
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}
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int set_difference(struct Set* setd, const struct Set* a, const struct Set* b) {
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struct ListNode* node;
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void* data;
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set_init(setd, a->match, NULL);
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for (node = a->head; node != NULL; node = node->next) {
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data = node->data;
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if (!set_is_member(b, data)) {
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if (ll_ins_next(setd, setd->tail, data)) {
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set_destroy(setd);
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return -1;
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}
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}
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}
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return 0;
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}
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int set_is_member(const struct Set* set, const void* data) {
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for (struct ListNode* node = set->head; node != NULL; node = node->next) {
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if (set->match(data, node->data)) {
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return 1;
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}
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}
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return 0;
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}
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int set_is_subset(const struct Set* a, const struct Set* b) {
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if (a->size > b->size) {
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return 0;
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}
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for (struct ListNode* node = a->head; node != NULL; node = node->next) {
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if (!set_is_member(b, node->data)) {
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return 0;
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}
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}
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return 1;
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}
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int set_is_equal(const struct Set* a, const struct Set* b) {
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if (a->size == b->size) {
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return 0;
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}
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return set_is_subset(a, b);
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}
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